Konstantin P: Огромное спасибо за поздравления, в свою очередь Virtus.pro тоже хочет поздравить всех читателей Cyberfight с прошедшими зимними праздниками и пожелать благополучия в Новом году! На мой взгляд, 2007 год был достаточно успешным для нашего проекта, попытаюсь это аргументировать:
1. Мы продолжили плодотворное сотрудничество с торговой маркой www.oklick.ru - производителем профессиональных игровых мышей и клавиатур, при этом заключили соглашения с четырьмя новыми партнерами: www.intel.ru (официальный спонсор), www.iru.ru (технический партнер), www.rekrut.ru (информационное сотрудничество) и www.click-net.ru (официальное кафе).
2. В апреле прошлого года проект приобрел статус «multi-gaming» — мы создали подразделение по такой дисциплине как WC3 DotA, из наиболее перспективных на территории СНГ игроков. Ребята сразу органично влились в команду; это замечательные люди, которые неоднократно демонстрировали игровое мастерство и твердый характер в сложнейших матчах. По итогам года Virtus.pro DotA Division — четырехкратные чемпионы мира по версии MYM Pride Defending, а также золотые призеры Кубка Наций в составе Сборной России.
3. Что же касается Counter-Strike Division — это был крайне тяжелый год в связи с координальной сменой состава. На двух главных Чемпионатах Мира (ESWC и WCG) нам пришлось принимать участие в качестве mix-team; результат — неплохое выступление и в том, и в другом случае (мы дважды заняли 5/8 место). Хочу сказать огромное спасибо тем, без кого это было бы просто невозможно: KaLbI4, M0sk и Tarlund. К концу лета нам все-таки удалось сформировать окончательный состав, самой крупной победой которого стало первое место на Чемпионате Европы ICC 2007, проходившем осенью в Москве, также не стоит забывать о первом месте на Asus Summer и втором — на Asus Autumn Cup.
Если
первую половину сезона действительно можно считать провальной, то
дальнейшие перестановки в составе только самым хорошим образом
отразились на игре Virtus.pro. Пятое/восьмоё место на ESWC, золото на
WCG Russia Preliminary, первые места, в конце концов, на ASUS Summer и
Intel Challenge Cup соответственно. И всё это с тремя разными
составами. Неужели Virtus пошёл в самом правильном направлении в
подборе игроков, или непоследнюю роль сыграл аппетит изголодавшейся
команды к былым победам?
Viktor F: Большую роль сыграли оба фактора: правильность подбора игроков и голод побед, ведь последние достойные выступления Virtus.pro именно на мировой арене были в конце 2005 — начале 2006 года. Честно скажу, такой самоотдачи к игровому процессу я уже давно не видел в нашей команде. Для нас лето 2007 года было последним шансом реабилитироваться, и мы смогли им правильно воспользоваться.
А
что всё-таки случилось с командой в период осень-весна 2006/07? Почему
больше не клеилась игра с HEL1 и F1N-ом в составе, когда вы на время
отдали позиции лидерства бегрипам в российском Counter-Strike?
Вряд
ли вы будете скрывать, что самым ожидаемым турниром для команды были
гранд-финалы WCG 2007 в Сиэтле. Вы приезжаете в Штаты миксом, но победа
в групповой стадии над очевидным фаворитом турнира в виде Pentagram
G-Shock переворачивает всё с ног на голову, и из тёмных лошадок вы
превращаетесь в самых настоящих претендентов на золото. И тут же
оказываетесь в центре главного скандала турнира. Переигровка с eMazing
Gaming, когда, уже казалось, никто не помешает вам преодолеть второй
барьер плей-офф стадии, и вас фактически выбивают с главного события
года в е-Спорте. Расскажите подробней про этот инцидент с американцами.
Неужели ситуация полностью вышла из под вашего контроля и с какими
чувствами покидали непокорённую Америку?
Konstantin P:
Это был ожидаемый турнир, но не самый, и этому есть простое объяснение:
мы не могли на нем участвовать своим составом. К сожалению, на
подготовку у нас была всего лишь неделя, к тренировкам мы приступили
сразу же после финалов ICC 2007. Основной целью было выйти из группы
«смерти», с которой ребята справились блестяще. А вот в PLAY-OFF начали
происходить непонятности. Мы приехали на место проведения в 9.00 на
игру с CNO из Нидерландов, сразу же заняли свой ряд, матч стартовал
через час, но из-за постоянных технических проблем закончился он только
в 15.00. После чего нас ожидала игра с американцами на сцене. Мы
выигрываем первую карту (de_train). В перерыве американцы находят
bug-flash, в правилах же на эту тему чётко сказано, что на WCG «fixed
maps» и, соответственно, данный bug невозможен. Главный судья
подтверждает этот факт, и мы садимся играть nuke, но через несколько
минут правила чудесным образом изменяются: нам назначают переигровку
матча (MR 3), хотя за данное нарушение максимальное наказание —
предупреждение. Вдобавок eMg заявляют, что отказываются играть с нами
на сцене, видимо, не шла у них игра в таких жёстких условиях. Матч был
перенесен в игровую зону, где мы проигрываем на второй переигровке
train, а затем и nuke. На протяжении поединка постоянно идут стычки и
разного рода несправедливости. Наши тщётные попытки опротестовать матч
закончились неудачей, так как ряд нарушений со стороны американской
команды оказался и не нарушениями вовсе. Здесь уже лично моя вина, так
как я не справился должным образом со своими обязанностями менеджера,
не смог отстоять наши позиции. Как итог, за 13 часов мы сыграли всего
лишь 4 карты, находясь при этом всё время за своими игровыми местами!
Да, было безумно обидно занять 5/8 место, когда мы были реально
достойны более высоких позиций. Пусть «двойные правила» останутся на
совести главных судей.
А
вот украинской команде Amazing gaming судьи так и не стали преградой на
пути к третьему месту... Скажи честно, ожидал такого небывалого успеха
для Украины, который удался вашему заклятому врагу?
Лёша, вопрос к тебе как к капитану команды. Пару слов о новичках Virtus.pro, Edzie и Zeus-е.
Как
вы можете охарактеризовать сегодняшнее положение дел в мировом
Counter-Strike? В чём главная причина нестабильности лучших cstrike
команд, и почему те же поляки, ещё полгода назад не знавшие себе
конкурентов, проигрывают встречу за встречей и являются тенью самих
себя?
Ioann S: На данном этапе в мировом Counter-Strike царит очень жёсткая конкуренция, каждая титулованная команда (таких коллективов около 16) может показать отличный результат. То, что удалось PGS, под силу единицам, вспомните их триумфальное шествие с сентября 2006 года по июль 2007. Их никто не мог остановить. Но, к сожалению, так устроена жизнь: за победами следуют поражения. Правильно говорят: «Удержаться на вершине сложнее, чем взойти на нее». Со временем пропадает мотивация, к тому же мы не знаем о тех проблемах, которые могут происходить внутри команды, быть может, они стали причиной ряда поражений.
А что по поводу французов emuLate? Успех команды на WCG – нелепая случайность?
C
анонсом NPCL, которые с началом третьего сезона решились сменить версию
игры на Counter-Strike: Source, вы вроде бы изьявили желание принять
участие в интересном, на первый взгляд, проекте? Почему команда
всё-таки отказалась выступать в третьем сезоне НПКЛ, и есть ли шанс
увидеть Virtus.pro в следующих сезонах NPCL?
Какие
турниры являются для Вас приоритетными на ближайший отрезок времени?
Насколько велики шансы увидеть команду на турнирах серии CPL в этом
году, например? Или все основные усилия будут сконцентрированы на
мепроприятиях, путёвки на которые оплачивается в случае имеющегося у
команды слота.
К
экватору приближается второй сезон Extreme Masters. После очередной
громкой победы над Pentagram вы продемонстрировали не самую выдающуюся
игру в матчах с французами Against All Authority и датчанами SoA, и
сегодня положение в группе оставляет желать лучшего. Вы всё ещё
намерены посетить CeBIT 2008 в качестве участников? И небольшие
прогнозы на игру против fnatic.
Намедни
состоялась жеребьёвка предстоящего розыгрыша Кубка Наций, где Россия
попала в одну группу с Германией, Румынией, Швейцарией, Израилем и
Литвой. Лёша, не самая сильная группа, не так ли? Ну говорить об вашем
прямом конкуренте в лишний раз не стоит – все понимают значимость этого
матча. А вот, если затронуть тему остальных соперников российской
сборной по первой стадии, кого бы из вышеперечисленных команд ты
выделил как тёмных лошадок, и к кому, на твой взгляд, стоит отнестить
со всей серьёзностью?
Что
по поводу лайнапа cборной, который подвергся значительному омоложению?
Ты принимал участие в выборе игроков, и придерживаешься ли ты мнения
hooch-а, который успел заявить, что на игры против более слабых
соперников скорее всего будут выставлены новички сборной страны?
Вернёмся к Virtus.pro. Самая важная игра для вас за последний год, и, напротив, игра команды, которая больше всего разочаровала?
Что
пошло не так в финальном матче против CMAX.gg в рамках осенней серии
ASUS Masters? Вы не знали поражений на протяжении всего турнира, а вот
в финале игра команды оставила желать лучшего. Или заслуга полностью
лежит на плечах соперника, которому удался такой мощный камбэк?
Кто
всё-таки сильнее? Россия или Украина? Будет ли продолжаться тенденция,
которая наблюдалась на последних турнирах серии ASUS, когда Украина
приезжала в Россию и нагло забирала призовой фонд, выделенный на первое
место, или золотая середина нового лайнапа Virtus.pro намерена
полностью прервать соперничество двух сторон и делить приз на
российско-украинский состав команды? А ведь в борьбу за корону вот-вот
готова включится финская сторона, успевшая увезти уже два трофея в
сторону Хельсинки...
Пару советов для начинающего геймера? Стоит ли вообще тратить столько сил на сомнительное местами увлечение?




Сервера и хостинг
Информационная поддержка
Комментарии →
00000000000000000000000000000000000000000000000000000
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))ХА-ХА
чото шрифт мелковат :)
Написать комментарий →